Přeskočit na obsah
Živě tool 2025

Game System Simulator (GSS)

Webový nástroj pro indie game devs — vizuálně navrhni, simuluj a vybalancuj herní ekonomiku (idle/incremental). Definuj resources, producery, upgrady a sleduj grafy produkce v čase. Export do JSON/CSV.

TypeScriptChart.jsWebpackGodot SDK
DEV LOG v2.0.0 stable

01 Detaily

O projektu

Game System Simulator (GSS) je webový nástroj pro indie herní vývojáře, kteří potřebují navrhnout a vybalancovat ekonomické a progression systémy pro idle/tycoon/incremental hry — bez toho, aby museli psát kód.

Problém

Idle hry často trpí špatně vyváženou ekonomikou: hráč buď uvízne na jednom místě, nebo naopak dokončí hru příliš rychle. Balancování ekonomiky je iterativní proces, který vyžaduje opakované testování — a bez dedikovaného nástroje to znamená hodiny úprav přímo v kódu hry.

Řešení

GSS poskytuje vizuální rozhraní, kde si nadefinujete celou herní ekonomiku a v reálném čase sledujete, jak se chová v simulaci. Žádný kód, jen konfigurujte a testujte.

Jak to funguje

  1. Definujte resources — základní měny a materiály (coins, gems, wood...)
  2. Vytvořte producery — budovy/generátory s produkční sazbou, cenou a scaling formulí (lineární/exponenciální)
  3. Přidejte upgrady — multiplikátory produkce, odemykací podmínky (úroveň produceru, množství resources, čas)
  4. Nastavte počáteční stav — výchozí množství resources
  5. Spusťte simulaci — testujte ekonomiku na různých časových úsecích (1 hodina, 24 hodin, 7 dní)
  6. Analyzujte grafy — Money vs Time a Production Rate vizualizace pro balancovací rozhodnutí
  7. Exportujte — konfigurace jako JSON pro import do hry, simulační výsledky jako CSV

Tech stack

TypeScript pro typově bezpečný vývoj, Chart.js pro vizualizaci dat, Webpack pro bundling. Obsahuje i Godot SDK a Unity SDK pro přímou integraci do herních enginů.

Nástroj je dostupný na itch.io a aktivně vyvíjen.

02 Screenshoty

03 Devlog historie