Game System Simulator (GSS)
Webový nástroj pro indie game devs — vizuálně navrhni, simuluj a vybalancuj herní ekonomiku (idle/incremental). Definuj resources, producery, upgrady a sleduj grafy produkce v čase. Export do JSON/CSV.
01 Detaily
O projektu
Game System Simulator (GSS) je webový nástroj pro indie herní vývojáře, kteří potřebují navrhnout a vybalancovat ekonomické a progression systémy pro idle/tycoon/incremental hry — bez toho, aby museli psát kód.
Problém
Idle hry často trpí špatně vyváženou ekonomikou: hráč buď uvízne na jednom místě, nebo naopak dokončí hru příliš rychle. Balancování ekonomiky je iterativní proces, který vyžaduje opakované testování — a bez dedikovaného nástroje to znamená hodiny úprav přímo v kódu hry.
Řešení
GSS poskytuje vizuální rozhraní, kde si nadefinujete celou herní ekonomiku a v reálném čase sledujete, jak se chová v simulaci. Žádný kód, jen konfigurujte a testujte.
Jak to funguje
- Definujte resources — základní měny a materiály (coins, gems, wood...)
- Vytvořte producery — budovy/generátory s produkční sazbou, cenou a scaling formulí (lineární/exponenciální)
- Přidejte upgrady — multiplikátory produkce, odemykací podmínky (úroveň produceru, množství resources, čas)
- Nastavte počáteční stav — výchozí množství resources
- Spusťte simulaci — testujte ekonomiku na různých časových úsecích (1 hodina, 24 hodin, 7 dní)
- Analyzujte grafy — Money vs Time a Production Rate vizualizace pro balancovací rozhodnutí
- Exportujte — konfigurace jako JSON pro import do hry, simulační výsledky jako CSV
Tech stack
TypeScript pro typově bezpečný vývoj, Chart.js pro vizualizaci dat, Webpack pro bundling. Obsahuje i Godot SDK a Unity SDK pro přímou integraci do herních enginů.
Nástroj je dostupný na itch.io a aktivně vyvíjen.